Mise à jour C 5.0.0 :
Mise à jour S 9.6.0 :
Minecraft 1.21.50
Logs :

- Correction d'un problème de texture des grenouilles
- Modification de l'émissivité des minerais de diamant, émeraude et or pour être mieux vu dans les grottes 
- Modification des reflets des autres minerais
- Création d'une texture spéciale pour les feuilles tombantes d'azalée
- Modification des particules des feuilles d'azalée pour appliquer la nouvelle texture
- Modification de la texture carried de l'acacia
- Création du pack Beta. Ce pack est à ajouter par dessus le pack classique pour voir les ajouts des dernières Betas et Previews publiés avec le DX Faithful.

Mise à jour C 4.0.1 :
Mise à jour S 9.5.1 :
Minecraft 1.21.50
Logs :

- Correctif sur la coloration de l'herbe
- Création du pack Editor. C'est une copie conforme du pack de base mais n'est pas compatible RTX, utilisé pour le mod Editor de Minecraft

Mise à jour C 4.0.0 :
Mise à jour S 9.5.0 :
Minecraft 1.21.50
Logs :

- Modification de la colorisation de l'herbe en automne
- Correction de problème de rendu du Creaking
- Modification du modèle et des animations du Creaking
- Ajout de 2 nouveaux subpacks pour optimiser les rendu RTX
- Adaptation des cœurs hardcore et du cœur wither à la résolution x32 (j'avais complétement oublié)
- Modification du brouillard du pale garden
- Modification de la textures des squelettes (source de lumière avec Better RTX)
- Modification des modèles des zombies et husk (ajouts de bras à la machine)
- Ajout de la breeze_rod au correctif "GX 16 - High Resolution Fix [MCPE-169754]"

Mise à jour C 3.0.0 :
Mise à jour S 9.0.0 :
Minecraft 1.21.40
Logs :

- Remplacement de la musique du Disque 5 par "Darkest Machine - BananeDX"
- Correction temporaire du bug MCPE-169754 (Carried models of some items will be larger when using any HD texture pack) - https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-169754
	Les textures de la flèche, de la boule de neige et de l'armure de loup ne peuvent pas être corrigés par cette méthode.
	Le pack "GX 16 - High Resolution Fix [MCPE-169754]" est intégré au DX Faithful, mais seulement pour les items vanilla
- Adaptation des blocs de bois de chêne pale à la résolution x32
- Adaptation des panneaux en bois de chêne pale à la résolution x32
- Adaptation des bateaux en bois de chêne pale à la résolution x32
- Adaptation du bloc de mousse pale à la résolution x32
- Changement de design pour la porte en bois tropical
- Correction d'un décalage de texture pour quelques portes
- Adaptation du cœur du Creaking à la résolution x32
- Modification des textures des bateaux
- Correction des teintes de l'herbe dans les packs saisons
- Adaptation de la texture du bundle à la résolution x32
- Ajout du bundle au correctif MCPE-169754
- Création originale pour le nouveau modèle du Creaking
- Ajout du skin du Creaking au "DX Faithful SkinPack"
- Ajout du skin de la vache au "DX Faithful SkinPack"
- Ajout du skin de l'enderman au "DX Faithful SkinPack"
- Ajout du skin du cochon au "DX Faithful SkinPack"
- Ajout du skin du poulet au "DX Faithful SkinPack"
- Ajout du skin du mouton au "DX Faithful SkinPack"
- Ajout des skins des lamas aux "DX Faithful SkinPack"
- Ajout du skin de la marchande ambulante au "DX Faithful SkinPack"
- Adaptation du bloc de briques de résine à la résolution x32

Mise à jour C 2.0.1 :
Logs :

- Modification de la texture de l'armure en mailles
- Modifications des textes en langues FR (+détaillé) et EN
- Réarrangement des dossiers de modèles, animations et contrôleurs de rendu
- Modification des modèles de la cape
- Modification des animations de la cape et des elytra
- Ajout d'un système de classification des mises à jour : C désigne le pack classique, S désigne les packs saisons
- Réajustement du niveau de luminosité de la lave
- Réajustement du niveau de réflexion lumineuse de la netherrack et des minerais de netherrack

Mise à jour C 2.0.0 :
Mise à jour S 8.0.0 :
Logs :

- /!\ Les logs sont listés à partir de la mise à jour 2.0.0 /!\

- Création du pack été
- Modification du modèle et de la texture du poulet (KFE)
- Modification du modèle et de la texture de la vache (McE)
- Amélioration du modèle des zombies (zombie, husk, zombie villager)
- Amélioration du modèle et des textures des villageoises (modèle prennant les dimensions du modèle du joueur, nouvelles tenues raccord avec les saisons)
- Modification de la texture du lama (URSSAF)
- Modification du modèle et de la texture du marchant voyageur (même modèle que les villageoises, habits d'agent de l'URSSAF)
- Modification de la texture du cheval (PWU, RDJ, URSSAF)
- Modification de cross_hair
- Adaptation de flow_/guster_/scrape_pottery_pattern à la résolution x32
- Adaptation de crafter_bottom/_east/_north/_south/_west/_crafting/_triggered/_mer/_normal à la résolution x32
- Adaptation de heavy_core à la résolution x32
- Création d'un modèle 3D en prévision du rendu 3D de la masse
- Modification de la texture du spawner classique
- Création originale pour la texture du trial spawner
- Création originale pour la texture de la trial key
- Correction temporaire du bug DX Faithful B - 1 [PBR textures not displaying correctly]
- Adaptation de flow_/guster_/scrape_pottery_sherd à la résolution x32
- Adaptation de breeze_rod à la résolution x32
- Adaptation de bolt_/flow_armor_trim_smithing_template à la résolution x32
- Adaptation de wind_charge à la résolution x32
- Adaptation de armadillo_scute à la résolution x32
- Adaptation de mace à la résolution x32
- Correction définitive du bug DX Faithful B - 1 [PBR textures not displaying correctly]
- Adaptation de la texture de la wind charge à la résolution x32
- Adaptation du breeze à la résolution x32
- Adaptation du tatou à la résolution x32
- Adaptation du bogged à la résolution x32
- Modification du modèle et de la texture du zombie, du husk et du zombie villageoise (source de lumière avec Better RTX)
- Modification de la texture du drowned (source de lumière avec Better RTX)
- Modification du modèle de player_head et mob_head (affiche maintenant la couche supplémentaire du skin)
- Modification de la texture de l'enderman (source de lumière avec Better RTX)
- Modification de la texture de l'ender crystal (source de lumière avec Better RTX)
- Suppression des modèles v1.0 (doublons inutiles)
- Modification du modèle et de la texture de l'evoker, du pillager et du vindicator (ce sont maintenant des machines mais différentes du "zombie")
- Ajout du menu d'information dans le menu du jeu
- Correction du bug DX Faithful B - 2 [Sheep and Wolves do not use TGA format correctly]
- Changement de coloration pour les détails en netherite sur les armures en netherite
- Changement de coloration pour tout les outils en netherite
- Modification de la texture du modèle de forge d'amélioration en netherite
- Adaptation des modèles de forge flow et bolt à la résolution x32
- Adaptation et modifications des nouvelles textures de loups à la résolution x32
- Modification de la texture des feuillages pour toutes les saisons (animation)
- Adaptation de la texture de l'armure de loup à la résolution x32
- Création de l'attachable pour la masse
- Finalisation du modèle 3D de la masse
- Nouveaux visuels des pack.png
- Création originale pour la texture de l'ominous vault en résolution x32
- Création originale pour la texture de l'ominous trial key en résolution x32
- Adaptation de la texture de la trial chamber map à la résolution x32
- Adaptation de la texture des nouvelles potions à la résolution x32
- Adaptation de la texture des nouvelles flèches à la résolution x32
- Adaptation de la texture des nouvelles particules à la résolution x32
- Adaptation de la texture de l'interface du crafter à la résolution x32
- Création originale pour les nouvelles peintures
- Modification de la texture des plantes pour toutes les saisons (animation)
- Passage à la version 8.0.0 pour les packs saisons
- Modification des sons de l'evoker, du pillager et du vindicator
- Modification de la texture du glow squid (source de lumière avec Better RTX)
- Modification de la texture du blaze (source de lumière avec Better RTX)
- Remplacement de la musique Creator
- Remplacement de la musique Precipice